Konečně je ten čas znovu a Lyrický zprávy pro Dravens Tales o spuštění hry a uvedení nové Ovladače PlayStation Move:

Předtím jsem slyšel různé názory na Playstation Move, takže jsem byl o to víc nadšený, když jsem zjistil, zda sada PlayStation Move splní moje očekávání. Vlastním několik herních konzolí, ale srovnatelné je pouze Wii od Nintenda, takže na tom pravděpodobně založím většinu srovnání.

Poté, co jsem se probojoval přes dopravní špičku v Curychu a našel jsem cestu kolem Curychu Sallsporthalle, stojím u aperitivového stolu, který nabízí různá jídla a nápoje. Hosté se skládají částečně z bloggerů, částečně z gladiátorů, kteří proti sobě budou soutěžit o nejlepší tahy. Ale o tom později. Čerstvé ovoce se mi líbilo přinejmenším stejně jako šunkové croissanty. Takže již 4 ze 6 bodů za jídlo ;)

Poté, co jsem dostal pupen, jdu do herny, kde na mě čekají dva z gladiátorů, kteří se zahřívají ping-pongem, mávající rukama kolem. Na první pohled to celé vypadá docela Wii a nějak povědomě. Rozhodl jsem se tedy pro další pivo a vrátil se do oblasti aperitivů. Nyní tam hraje Singstar a hosté křičí do nálady, celé to vypadá velmi uvolněně, ale většina z nich je již pravděpodobně psychicky v pohybu.

Po několika neúspěšných pokusech o zpěv se vracím k účelu akce, nenápadně se posadím do pozadí v Move Areně a sleduji, jak hráči končí. Rychle jsem si všiml, že jakmile se někdo nový zmocní ovladačů, pohyby ve skutečnosti nefungují. V ping-pongu spadne míč na zem, když je zasažen; při házení frisbee disky někde přistanou, ale zřídka poblíž lapače trávy. Když přijde řada na mně, abych zkusil štěstí, uvědomil jsem si, jaký je problém: Většina hráčů, kteří drží Move, zná hru z Wii - a to je přesně ten problém. Zatímco na Wii se předdefinované pohyby aktivují, jakmile provedete přibližně podobný pohyb s Wiimote, avatar PlayStation Move naopak provede přesně stejný pohyb ve hře jako hráč, tj. Kdo při házení Frisbee nehází disk rovně, ale spíše zleva doprava, což končí ve hře v botanice. Totéž s ping-pongem, pokud nevyhodíte míč tak, jak to dělá ve skutečném životě a neprovádíte pohyb úderu přesně na této ose, zasáhne to vedle něj. To, co zní frustrující, je jen na začátku. Jakmile pochopíte složitost, která odlišuje Move od Wii, hraní her je hodně zábavné. Osobně na mě obzvlášť zapůsobila přesnost a implementace pohybových sekvencí. Jako bývalý lukostřelec v reálném životě jsem lukostřelbu vyhrál hned, protože pohyby jsou za prvé velmi přirozené a za druhé extrémně přesné.

Poté, co jsem odehrál několik her, začíná soutěž gladiátorů. Dva z gladiátorů proti sobě soutěží, na jedné straně ve hře, kde jsou důležité body, ale také v reálném životě. Protože vítězem je ten, kdo předvádí nejlepší pohyby. Jeden ze dvou je natočen a filmy jsou po krátké době střihu nahrány na YouTube a implementovány na Facebooku. A kdo má po určité době nejvíce rád, vyhrává PS3 včetně sady pro přesun.

Když jsem na řadě, znovu si všímám, jak přesné je ovládání, například v boji s mečem můžete přesně mířit na nechráněná místa, která protivník vystavuje. Přidejte pár divadelních výkřiků a mručení, spárovaných s některými (zbytečnými, ale velkolepými) pohyby z mé strany a můj gladiátorský film je hotový. Poté se přepne na free-for-all a každý může ještě pár kol hrát hru, kterou měl nejraději. Rozhoduji se znovu si zahrát všechny hry, počínaje frisbee golfem. Frisbee golf je dobře implementován, vrhací pohyb je přesně zaznamenáván, máte možnost si vybrat mezi různými kotouči, driverovými kotouči pro dlouhé rány, odkládacími kotouči pro "vhození". Celkově vzato úspěšná startovací hra.

Dále znovu hraji gladiátorskou čepici, tj. Stojíte ve dvojici (nebo sami proti AI) v aréně. Levá páčka se používá k blokování a pravá k úderu. Můžete si vybudovat super punč (sbírat aggro) a po tomto zásahu přijdou na řadu malé události Quicktime, takže můžete protivníkovi špatně přihrát a přikrýt ho kombinací nejlepším tekkenským způsobem ... Princip hry je zde také velmi intuitivní, i když je na začátku trochu obtížné provádět pohyby tak přesně, aby způsobily dostatečné poškození. Jako příklad: Pokud zasáhnete protivníka pohybem dolů proti kolenu, získáte asi 60 bodů, s vodorovným pohybem je to asi 120 a pokud ho srovnáte zdola nahoru směrem ke slabinám proti kolenu, získáte někdy> 300 bodů.

Další hrou je opět lukostřelba a než se ztratím v obdivu. Je to prostě úžasné. Pohyby jsou «skutečné», luk můžete natáhnout například z boků, abyste ušetřili energii při hraní.

Až do konce jsem nebyl schopen uspokojivě zvládnout ping-pong. Zatímco ostatní hráči zde již začínají komba imba, stále mávám vzduchem bez efektu.

Na druhou stranu plážový volejbal je velmi skvělá hra, takže načasování a směr pohybu jsou rozhodující pro získání bodů ... Pouze poněkud hloupá AI byla krátkým vlasem v polévce. Inteligence pixelů se však zvyšuje s vyšší úrovní obtížnosti, ale zůstává zvládnutelná.

Bohužel nebylo dost času hrát bocciu, ale s tím dokážu žít.

Playstation Move plážový volejbal
Playstation Move plážový volejbal

Závěr:
Samotné ovladače jsou šikovné a kvalitně zpracované, lehké kuličky na horním konci jsou měkké, takže nehrozí větší nebezpečí úrazu. Nicméně jsem si přál něco «nového» s ovladači. Tyto věci příliš připomínají Wiimote se světlicemi, až na to, že nyní máte 2 stejného druhu a ne Wiimote s nunchukem. Na druhou stranu potěšilo pogumování hokejek Move, které Nintendo nejprve napadlo jako doplněk, je k Playstationu hned od začátku.

Hraní připomíná typ her zobrazených na Wiiplay / -sports, ale hráč má mnohem více možností, protože ovládání je mnohem přesnější. Jeden se nepohybuje po předem určených cestách, ale rozbíjí novou půdu. Vyžaduje to větší citlivost než Wii, ale právě to pro mě udělalo Move tak zajímavým.

Pokud jde o faktor pohybu, název PS Move říká vše. I když obvykle můžete hrát Wii téměř stejně dobře jak v sedě, tak ve stoje, Move vyžaduje plnou fyzickou námahu. Tvrdím, že Move nelze uspokojivě ovládat vsedě. To zní jako negativní bod, ale myslím, že je to spíše pozitivní. Protože pokud někdy vyměním svůj počítač za PS, abych mohl hrát, pak mi konzole musí dát něco, co PC nemůže. A v neposlední řadě je to spousta potu.

Hry, které jsem viděl, byly relativně podobné Wii. Podle společnosti Sony by však hry Killzone a Resident Evil měly být také hratelné s Move. Z toho jsem obzvlášť nadšený, protože Wii imho opravdu není ani v přijatelném rozsahu pro střelce, co se týče hry.

Jak velký úspěch Move ve skutečnosti bude mít, se tedy teprve uvidí. Řekl bych, že Move je pro PlayStation velkým krokem na cestě do segmentu deskových a společenských her, který doposud otevřel, ale nikdy do něj pořádně nevstoupil. Monopol Wii byl až dosud příliš velký. Co mi během akce proběhlo hlavou, je Microsoft Kinect, protože Move vlastně není žádná novinka, je to jen zásadní vylepšení něčeho, co už bylo známé. Nabízí se otázka, zda Playstation Nintendo překopává zákazníky (myslím, že ano) nebo jsou oba systémy po uvedení Kinectu prostě „staré“.

Každopádně se mi to celé moc líbilo, myslím, že si Move najde cestu i do mého obýváku. Protože je Wii na mě osobně moc "dětské", na Wii jsou střílečky, ale ty jsou imho k ničemu, takže teď doufám v MOVE, třeba z toho udělá "Lightgun" PS1&2 z mého trůn konzolových stříleček -Distribute control.

Nakonec lze říci: Chci skvělé zařízení, rozhodně nutnost pro společenské hry a snad i pro střelce. Takže a teď mě podpořte na Facebooková stránka PS Move as Move Gladiator, stisknutím tlačítka «To se mi líbí» a pokud možno do úterý 14.09. září. 10 hodin ráno! Jinak vyhraju tah *g* pak je recenze na každou hru, kterou si koupím... :)

PS3 - PlayStation Move: Sports Champions: BEN
PS3 - PlayStation Move: Sports Champions: BEN

Protože se mě vždy ptají, jaký je nejjednodušší způsob, jak investovat do bitcoinů: pomocí aplikace relé Lze to provést v několika krocích a bez složité registrace. Nikdo kromě vás nemá přístup k vašim bitcoinům. S kódem doporučení REL105548 Vaše poplatky budou sníženy o 0,5 %.

Psst, nenápadně nás sledujte!

Více pro vás:

Podpoř nás!

 
„Dravens Tales from the Crypt“ okouzluje již více než 15 let nevkusnou směsí humoru, seriózní žurnalistiky – pro aktuální události a nevyváženého zpravodajství v tiskové politice – a zombie, zdobený spoustou umění, zábavy a punk rocku. Draven ze svého koníčka udělal oblíbenou značku, kterou nelze zařadit.

Můj blog nikdy nebyl navržen tak, aby šířil zprávy, natož aby byl politický, ale s aktuálními událostmi si prostě nemohu pomoci a nezachytím zde informace, které jsou jinak cenzurovány na všech ostatních kanálech. Jsem si vědom toho, že designová stránka nemusí mnohým v tomto ohledu připadat „seriózní“, ale nebudu to měnit, abych se zalíbil „mainstreamu“. Každý, kdo je otevřený informacím, které nejsou v souladu se státem, vidí obsah, nikoli obal. Za poslední 2 roky jsem se snažil poskytnout lidem informace, ale rychle jsem si všiml, že nezáleží na tom, jak jsou „zabalené“, ale jaký k tomu má postoj druhého. Nechci nikomu natírat med na ústa, abych v žádném případě splnil očekávání, takže si nechám tento návrh, protože doufejme, že v určitém okamžiku budu moci přestat s těmito politickými prohlášeními, protože není mým cílem pokračovat takhle navždy ;) Nechám na každém, jak se k tomu postaví. Nicméně, můžete jednoduše kopírovat a distribuovat obsah, můj blog byl vždy pod Licence WTFPL.

Je pro mě těžké popsat, co tady vlastně dělám, z DravensTales se v průběhu let stal blog o kultuře, hudební blog, šokující blog, tech blog, hororový blog, zábavný blog, blog o nalezených položkách na webu, o internetu bizarní, trash blog, art blog, ohřívač vody, blog zeitgeistů Volal blog šrotu a blog sáčku. Všechno, co je správné ... - a přesto ne. Hlavním zaměřením blogu je současné umění v nejširším slova smyslu.

Pro zajištění provozu stránek jste vítáni Darujte kreditní kartou, Paypal, Google Pay, Apple Pay nebo inkasem/bankovním účtem. Všem čtenářům a příznivcům tohoto blogu moc děkujeme!
 


Jsme cenzurováni!

Náš obsah je nyní plně cenzurován. Hlavní vyhledávače byly požádány, aby odstranily naše články ze svých výsledků. Zůstaň s námi Telegram v kontaktu nebo se přihlaste k odběru našeho newsletteru.


Ne, díky!