Jako prodejce v obchodě s elektronikou pózujete Lyrický stále stejná otázka: «Kterou hru si mám nyní koupit?» Poté, co Lyric opakovaně vysvětloval výhody „Velké trojky“, Medal of Honor, Call of Duty: Black Ops, Battlefield: BC2, dal si čas Dravens Tales, aby celou věc sepsal, a tak jsem mu předal následující článek slovo.

Call of Duty: Black Ops – světová premiéra nesestříhaný trailer
Call of Duty: Black Ops – světová premiéra nesestříhaný trailer

Řád cti
Nejnovější díl ze série Medal of Honor sklidil v úvodní části velkou chválu především díky svému realismu a Medal of Honor má skutečně jednu z nejvyšších úrovní realismu, pokud jde o zbraně a ovládání.

Režim pro jednoho hráče se hraje plynule a je příjemný. Především princip „Behind Enemy Lines-Covert Ops“ se jeví jako obzvláště úspěšný. Když jste bojovníkem 1. úrovně, rychle si uvědomíte, že tito lidé nejsou vojáci „Hurá Amerika FTW“, ale spíše drsní, neotesaní žoldáci. Již v prvních misích hry se nepozorovaně propašujete skrz řady nepřátel, dokud se něco nepokazí a hovno nezmizí. Pak je to jasné, buď soupeř, nebo já. Mise plynou hladce a nabízejí vyváženou kombinaci misí úrovně 1 a útoků Army Ranger.

Našel jsem malou nevýhodu, že v režimu pro jednoho hráče, zejména v armádních segmentech, jste často konfrontováni s hordou protivníků, kteří hráče bouří v nekončícím proudu. Mise však pokračuje pouze tehdy, když jsem dosáhl určitého záchranného bodu. Zjistíte tedy, že každou chvíli běháte z bodu do bodu, aniž byste se o svých protivnících příliš rozepisovali.

Režim pro více hráčů je jeho vlastní. Jak již bylo zmíněno, MoH je velmi realistický, pocit, zvuk a optika zbraní se zdají téměř dokonalé. Hra pro více hráčů je však téměř příliš realistická, 2 zásahy a jste mrtví. I pistole je téměř nevyhnutelně smrtelná, a tak, zejména v prvních úrovních, se zdá, že rychlá souvislá palba je mnohem efektivnější než cílené salvy. Samotný herní koncept je trochu skrovný, MoH má 3 třídy (voják, inženýr / spec-ops, sniper) a levelování je dost pomalé.

Battlefield Bad Company 2 (včetně doplňku pro Vietnam)
Tato hra žije z více hráčů, takže režim pro jednoho hráče je dost špatný. Na rozdíl od procesů, které měly nešťastný singleplayer nebo vůbec žádný singleplayer, je tento v pořádku a přesto stojí za zmínku ve srovnání s dalšími dvěma hrami zde uvedenými.

O to důmyslnější je režim pro více hráčů. Již na obrazovce načítání je možné připojit se k týmu náhodně. Týmy se skládají vždy z maximálně 8 oddílů, maximálně ze 4 osob. Týmová hra byla vždy u BF vše-konec a konec, takže není divu, že BFBC2 je jediná hra, která má týmové akce (kromě CoD's Last Stand Pro), mám na výběr 4 třídy, skládající se z útoku voják, inženýr, lékař a skaut. Všechno je tedy jako dřív, ale existují zbraně, které jsou k dispozici napříč třídami, jako například Thompson MP, různé brokovnice atd. To má tu výhodu, že rozdělení úkolů mezi třídy je trochu rozmazané. Například si mohu vybrat skautskou třídu a pustit se do boje z ruky do ruky s brokovnicí, což může při dopadu minometu a detektorů pohybu dávat perfektní smysl.
Kromě zábavného faktoru stojí za body i týmová hra průměrně, kdy jako samotář dostanu „jen“ 100 bodů za aktivaci spotu, jako člen čety (pokud jsem u cíle útoku) navíc týmovou hru/ týmové body. Jako odstřelovač mohu například určit útočné cíle čety, což dává smysl vzhledem k mému přehledu a bezpečnosti vzdálenosti. Samozřejmě jako obránce dostávám body i za „splnění“ cíle mužstva, tedy bránění vlajky nebo podobně.Samozřejmě mohu (tím nejlepším způsobem Battlefield) označit soupeře, vozidla atd., všichni spoluhráči pak vidí můj cíl, a pokud je protivníkem někdo jiný, získám body „Spot Assist“, také tam získám více bodů, pokud byl tank poškozen nebo vyřazen například členem oddílu.

Podle mého názoru je nejlepší na BFBC2 zničitelné prostředí. Byl zabit z domu odstřelovačem už po druhé? Není problém, pokud si nechce vyjít hrát, tak jen zbourejte dům 40mm granáty, minometem, C4 nebo protitankovou zbraní. Existuje jen málo lepších okamžiků, než když rozdrtím poslední nosnou zeď domu o 40 mm a v sutinách je pohřbeno 5 nepřátel.

Vietnamský doplněk je věc sama o sobě. Je skvělé, že doplněk vychází ze hry, takže moje hodnost, moje aktivace atd. se počítají v obou hrách. co zní složitě, není. Pokud si například koupím obě hry nové a odemknu svou další zbraň jako útočný voják v hlavní hře, mám nyní v rozšíření Vietnam k dispozici také další zbraň. To zaručuje zábavu a ne konflikt "kterou hru mám nyní o úroveň výš?"
Co je však trochu únavné, protože je dobře známo, že ve Vietnamu najdete pouze bambusové chatrče, jste jen zřídka chráněni před nepřátelskými kulkami. Tam, kde v hlavní hře zeď nabízí alespoň dočasnou ochranu, ve Vietnamu máte zatraceně špatné karty, jakmile se vám vysmívá soupeř, protože pak kulky pocházejí z celého místa. Mapy ve Vietnamu jsou však obecně trochu kopcovité, což usnadňuje úkryt.

Call of Duty: Black Ops
Stručně řečeno, hra by ve skutečnosti byla velmi úžasná, ale Treyarch často opravuje hru rozbitou. Při spuštění jsem se jen usmíval na ostatní členy klanu, když si stěžovali na zpoždění, všechno mi šlo perfektně. Treyarch však nedávno vydal patch a nyní pokaždé, když reproduktor něco řekne (a říká něco zatraceně často), mám asi 1-3 snímky (na tažné desce Alienware s i7, 8G Ram a Crossfire Grakas) ergo: hra je pro mě aktuálně nehratelný.
CoD: BO v zásadě nabízí to nejlepší ze 2 světů, singleplayer je naprosto úžasný, ale série CoD byla v tomto ohledu vždy měřítkem všech věcí. V nejnovější části Treyarch zvládá mučení, během kterého jsme opakovaně transportováni do minulosti ve formě flashbacků, abychom bezproblémově propojili různé časy, a takto se různá klíčová data (vypuknutí gulagu, válka ve Vietnamu, Kubánská krize) logicky svázané dohromady.

Režim pro více hráčů je také hračkou, alespoň teoreticky. Možnosti jsou ohromné, za jednu měnu si mohu koupit různé zbraně, dovednosti (výhody), malování, přílohy a mnoho dalšího, ale také si mohu koupit až 10 úrovní v návrháři log, a tak vytvořit důmyslné logo pomocí princip vrstvy, který se objevuje vedle mého jména a je jedinečný v závislosti na jeho složitosti. Mohu také nastříkat logo na své zbraně a poškrábat štítek klanu vedle něj, aby každý, komu se po mé smrti dostane do rukou zbraň, viděl, komu patří. Odměny za střelbu jsou navíc opět k dispozici v BO, jako tomu bylo v Modern Warfare 2.

Zcela nové jsou takzvané sázky, kde nakoupím částkou a poté, pokud se dostanu do top 3, mám výplatu. Existují herní módy, které se liší od obvyklých Team Deathmach, CtF. Nyní tedy existuje režim GunGame (Counterstrike posílá své pozdravy), kde každý hráč začíná se stejnou zbraní a při každém zabití se zbraň zvedne, přičemž nůž zabije zabité klesá o jednu pozici. Úžasné jsou také klacky a kameny, kde každý začíná s kuší (s výbušnými kulkami là Rambo), balistickým nožem a tomahawkem, a kdo nakonec zabije nejvíce, vyhrává. Musíte však být opatrní, protože pokud vás zabije nůž, klesnete zpět na 0. CoD rozhodně nabízí největší rozmanitost, pokud jde o online hraní.

Závěr
Ve skutečnosti neexistuje jasný vítěz. Pokud nehrajete online, doporučuje se MoH, za ním CoD: BO a poté (pokud to musí být) BfBC2.
Pokud chci hrát online, ale nemám chuť na týmovou hru, pak je pro mě nejlepší volbou CoD: BO, následuje BFBC2 a nakonec MoH.
Pokud jde o týmovou hru, BFBC2 je jednoznačně vítězem, protože další dvě hry konkrétně nehodnotí týmovou hru a nenabízejí vedení týmu.

Nebo jinými slovy:

Řád cti
+ dobrý singleplayer
+ vysoký realismus
- Multiplayer „příliš realistický“
- vyrovnávání dosti viskózní (několik úrovní)
- žádná týmová hra
- „pouze“ 3 třídy

Battlefield Bad Company 2 (včetně Vietnamu)
+ Týmová hra pro více hráčů
+ Vhodné pro ligovou hru v klanu
+ zničitelné prostředí
+ mnoho zbraní
+ Cross-class zbraně
+ velký vozový park (auta, tanky, helikoptéry)
- asi od 25. úrovně už žádné nové zbraně

Call of Duty: Black Ops
+ Úžasný singleplayer
+ obrovský multiplayer
+ Přizpůsobitelný hráč (zbraně, barva na obličej, logo)
+ Volně konfigurovatelné třídy
+ Sázkové zápasy
+ 18 × 50 úrovní (režimy prestiže)
- čas od času zaostává
- žádná týmová hra
- žádná vozidla (kromě odměn za zabití)

Doufám, že je to pro vás malý přehled, pokud zvažujete, zda si pořídit některou z her „Velké trojky“. Malá poznámka na závěr, recenze je subjektivní a odkazuje na herní dojmy, které jsem zažil, například týmová hra v klanu je pro mě důležitá, takže pro mě je to silné kritérium, ale pro ostatní to může být jedno. Všechno.


Protože se mě vždy ptají, jaký je nejjednodušší způsob, jak investovat do bitcoinů: pomocí aplikace relé Lze to provést v několika krocích a bez složité registrace. Nikdo kromě vás nemá přístup k vašim bitcoinům. S kódem doporučení REL105548 Vaše poplatky budou sníženy o 0,5 %.

Psst, nenápadně nás sledujte!

Více pro vás:

Podpoř nás!

 
„Dravens Tales from the Crypt“ okouzluje již více než 15 let nevkusnou směsí humoru, seriózní žurnalistiky – pro aktuální události a nevyváženého zpravodajství v tiskové politice – a zombie, zdobený spoustou umění, zábavy a punk rocku. Draven ze svého koníčka udělal oblíbenou značku, kterou nelze zařadit.

Můj blog nikdy nebyl navržen tak, aby šířil zprávy, natož aby byl politický, ale s aktuálními událostmi si prostě nemohu pomoci a nezachytím zde informace, které jsou jinak cenzurovány na všech ostatních kanálech. Jsem si vědom toho, že designová stránka nemusí mnohým v tomto ohledu připadat „seriózní“, ale nebudu to měnit, abych se zalíbil „mainstreamu“. Každý, kdo je otevřený informacím, které nejsou v souladu se státem, vidí obsah, nikoli obal. Za poslední 2 roky jsem se snažil poskytnout lidem informace, ale rychle jsem si všiml, že nezáleží na tom, jak jsou „zabalené“, ale jaký k tomu má postoj druhého. Nechci nikomu natírat med na ústa, abych v žádném případě splnil očekávání, takže si nechám tento návrh, protože doufejme, že v určitém okamžiku budu moci přestat s těmito politickými prohlášeními, protože není mým cílem pokračovat takhle navždy ;) Nechám na každém, jak se k tomu postaví. Nicméně, můžete jednoduše kopírovat a distribuovat obsah, můj blog byl vždy pod Licence WTFPL.

Je pro mě těžké popsat, co tady vlastně dělám, z DravensTales se v průběhu let stal blog o kultuře, hudební blog, šokující blog, tech blog, hororový blog, zábavný blog, blog o nalezených položkách na webu, o internetu bizarní, trash blog, art blog, ohřívač vody, blog zeitgeistů Volal blog šrotu a blog sáčku. Všechno, co je správné ... - a přesto ne. Hlavním zaměřením blogu je současné umění v nejširším slova smyslu.

Pro zajištění provozu stránek jste vítáni Darujte kreditní kartou, Paypal, Google Pay, Apple Pay nebo inkasem/bankovním účtem. Všem čtenářům a příznivcům tohoto blogu moc děkujeme!
 


Jsme cenzurováni!

Náš obsah je nyní plně cenzurován. Hlavní vyhledávače byly požádány, aby odstranily naše články ze svých výsledků. Zůstaň s námi Telegram v kontaktu nebo se přihlaste k odběru našeho newsletteru.


Ne, díky!